По мнению аниматоров, рисование 3D-раскадровок в VR происходит так же быстро, как и традиционный процесс в 2D формате, но предоставляет вам свободу перемещать камеру куда угодно!
Наши инструменты для кинематографии позволяют записывать движения камеры с помощью цифровой системы с постоянной камерой, плавно переходить между кадрами!
Вам даже не нужно выходить из VR, чтобы создать финальный исполняемый файл! AnimVRs Story Export позволяет скомпилировать вашу работу в исполняемый файл, которым вы сможете свободно делиться.
Пользуйтесь уже знакомыми для вас инструментами!
Если вы привыкли работать в Maya, Houdini, Blender или даже Unity. Программа поддерживает экспорт/импорт, из указанных выше приложений! AnimVR изначально поддерживает импорт многих стандартных форматов файлов, от FBX и OBJ через GTLF до файлов Universal Scene Description (USD).
Экспортируйте свои анимации как Alembic Cache или USD и продолжайте работать с ними в традиционных инструментах создания контента. Благодаря Unity Toolkit вы можете напрямую использовать ваши сценические файлы в Unity, экспорт и импорт не требуются.
Comments